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RAMBO
FIRST BLOOD PART II
SPECTRUM
EL JUEGO OFICIAL PARA ORDENADOR,
BASADO EN LA PELICULA
Funciona en todos los Spectrum.
La acción se desarrolla en la jungla del Vietnam, es una
misión de reconocimiento que se convierte en un rescate.
Eres John Rambo, un veterano guerrero de la jungla
cuyas instrucciones son: entrar en campo de prisioneros
de guerra, y obtener pruebas fotográficas de que hay allí
prisioneros americanos. Pero habiéndolos encontrado, ¿te
permitirá tu conciencia simplemente dar media vuelta y
marcharte?
CARGA
LOAD "" ENTER
CONTROLES
Pulsando la C durante el menu principal, se pasa el Edi-
tor de Controles. El Jugador 1 puede redefinir su teclado o
seleccionar un joystick con las teclas siguientes:
ENTER Cuando haya terminado la selección.
J Seleccionar un joystick
D Redefinir teclas.
Al redefinir las teclas, parpadeará el cursor debajo de la
tecla a redefinir.
NOTA 1: Cuando se haya elegido una partida para dos
jugadores, el Jugador 2 podrá usar el Editor
después de que el Jugador 1 haya terminado
pulsando ENTER.
NOTA 2: La tecla para PAUSA es la H. Por tanto, no se
puede usar esta tecla para otros menesteres.
NOTA 3: En una partida de un jugador, el jugador puede
usar cualquier tecla salvo la H. Si juegan dos,
el Jugador 2 podrá sólo aquellas teclas no se-
leccionadas anteriormente por el Jugador 1.
NOTA 4: Cuando se use el Interface 2, el Portal a usar se
indica por una flecha en la pantalla.
NOTA 5: Aparte de los movimientos habituales de ARRI-
BA, ABAJO, DERECHA, IZQUIERDA Y DIS-
PARO, hay que elegir una 6ª tecla para selec-
cionar armamento.
Si usas el joystick el ordenador asignará automática-
mente el espaciador (SPACE) para esta función.
EL JUEGO
Tiene lugar en un millón de metros cuadrados de la jungla,
en la que está el campo de prisioneros, un Templo Secreto,
y muchos tipos distintos de paisaje.
El Coronel Trautman, tu Comandante en Jefe, te ha dado
órdenes muy claras: encuentra el campamento, toma prue-
bas fotográficas usando la cámara automática que es parte
de tu equipo "standard", y luego dirigirte hacia el Norte
donde te espera un helicóptero. Volarás directamente de
vuelta a tu base en Tailandia. Tus órdenes son tajantes:
"No dispares al enemigo"
"No intentes un rescate"
Sin embargo, cuando llegas al campo de prisioneros, y
ves a tu antiguo compañero Banks atado a una cruz de
bambú en el centro del campo, sabes que la historia se va a
desarrollar de otra manera: una en la que vas a ser el Héroe.
Debes decidirte...
Ignorando a tu jefe y usando el machete, liberas a tu
amigo, y ya no hay vuelta atrás, puesto que los centinelas
te han visto. Cogiendo a Banks, vais luchando hacia el
Norte, hacia el helicóptero que puede proporcionar trans-
porte para todos los prisioneros.
Una vez encontrado el helicóptero, debes volver al campo
para buscar al resto de los prisioneros. Usando de nuevo el
machete, cortarás sus ataduras e intentarás que suban to-
dos a bordo del helicóptero. Pero ahora hay ya una alerta
general, y envian un helicóptero armado para derribarte.
Debes enfrentarte con ese helicóptero e intentar esca-
par hacia Tailandia.
PUNTUACION
La información en pantalla muestra la puntuación en cur-
so en la parte inferior, y pasará al final del juego a la tabla
de honor.
Una "Banda de Energía" muestra las reservas de fuerza
de Rambo, y se repone al terminar cada etapa.
Se recibe puntuación extra recogiendo armas escondi-
das en puntos estratégicos.
SISTEMAS DE ARMAMENTO
Tu selección de armamento aparece en la parte inferior
derecha de la pantalla, y la lista completa es: MACHETE,
FLECHA, FLECHA EXPLOSIVA, GRANADA, LANZA-
COHETES y METRALLETA (algunos de estos los tendrás
al principio, otros están escondidos).
SUGERENCIAS
- No intentes molestar o agredir al enemigo innecesaria-
mente, sobre todo camino del campo (por ejemplo, usar
armas que hacen ruido alertará las defensas).
- No te quedes quieto dentro del campo, y recuerda que
necesitarás tu machete para liberar a los prisioneros.
- Dentro del helicóptero solo puedes disparar el lanza-
cohetes (escondido a bordo).
- Es peligrosísimo el uso de ciertas armas en los momen-
tos inadecuados.
- En cuanto rescates al primer prisionero, ya no hay vuel-
ta atrás.
(c) 1985 Anabasis Investment N.V.
Producido por JOHN WOODS
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